Pada tutorial kali ini, saya mencoba membuat video tutorial tentang animasi dengan menggunakan Adobe Flash CS6. Tutorial ini bisa juga dibuat menggunakan Adobe versi dibawahnya, seperti Adobe Flash CS5, Adobe Flash CS4, Adobe Flash CS3, Adobe Flash CS2, maupun menggunakan Macromedia. Tutorial membuat animasi efek masking pada teks ini, sebenarnya sudah pernah dibuat juga versi teksnya yang berjudul. Jadi selain dibuatkan video tutorialnya, teman-teman blogger juga bisa lihat video nya. Langsung saja lihat disini. Pada mata pelajaran matematika, kita mengenal sistem kordinat kartesian.

Pengetahuan yang kuat akan matematika, akan sangat mendukung kita nantinya dalam memahami sistem korninat layar. Pada sistem kordinat kartesian sumbu utama dibagi menjadi sumbu x (horisontal) dan sumbu y (vertikal). Persimpangan antara sumbu tersebut merupakan kordinat (0,0). Pada sumbu x semakin ke kiri maka nilai x semakin kecil dan sebaliknya semakin ke kanan nilai x semakin besar. Pada sumbu y semakin ke bawah maka nilai y semakin kecil dan sebaliknya semakin ke atas nilai y semakin besar. Pada sistem kordinat layar komputer, hampir sama dengan kordinat kartesian, sumbu utama dibagi menjadi sumbu x (horisontal) dan sumbu y (vertikal). Akan tetapi kordinat (0,0) adalah pojok kiri atas layar.

Perbedaan selanjutnya adalah pada sumbu y. Pada sumbu y semakin ke bawah maka nilai y semakin besar dan sebaliknya semakin ke atas nilai y semakin kecil. Perhatikan gambar berikut. Seleksi obyek lingkaran tersebut kemudian convert menjadi symbol dengan menekan tombol F8 (pilih menu insert>convert to symbol). Pilih movieclip pada option behaviour dan ketikan bola pada name.

Adobe

Perhatikan bagian regristration, bagian tersebut menentukan posisi suatu movieclip. Sebagai contoh, ketika kita memilih regristration pada bagian tengah, maka posisi penghitungan kordinat movieclip nantinya dihitung di bagian tengah tidak seperti yang terlihat pada properties (karena pada properties hitungan posisi dimulai dari pojok kiri atas). Selamat datang kembali teman-teman blogger pecinta desain grafis. Pada tutorial desain grafis ini khususnya pada kategori tutorial adobe flash, tutorial ini bisa juga dijalankan semua versi adobe flash, dari Adobe Flash Cs3, Cs4, Cs5, Cs6 maupun yang masih menggunakan macromedia flash. Pada tutorial sebelumnya yaitu dan, dapat ditulis dalam bentuk lain yang mana penulisan scriptnya diletakan didalam sebuah frame. Hal utama yang harus diingat dalam penulisan action pada frame adalah instance name.

Instance name merupakan salah satu identitas yang terpenting dalam flash yang membedakan antara obyek satu dengan obyek yang lain. Aturan pemberian nama instance name antara lain adalah: 1. Nama intansi boleh sama dengan nama symbol. Tidak boleh menggunakan spasi, titik, dan tanda baca yang lain.

Pesan galat, 'Plugin Adobe Flash rusak (mogok)' akan tampil jika plugin Flash. Anda dapat memuat ulang lamannya agar video, permainan, atau animasi.

Membuat animasi dengan adobe flash cs6

Tidak boleh menggunakan nama yang sama dengan suatu perintah dalam flash misalnya: obyek, level, break dan sebagainya. Tidak boleh menggunakan angka saja untuk nama akan tetapi sebuah nama instansi boleh diikuti dengan angka. Contoh yang salah: 12, 13, dan sebagainya, contoh yang benar: bola1, bola_2 dan sebagainya. New am erykah.